Teknologi

Beberapa Teknologi Mati Karena Zaman

Dari tahun ke tahun, teknologi terus berkembang dan berevolusi, menjadi semakin kompleks. Tujuannya tentu saja untuk mempermudah aktivitas hidup. Seiring waktu, teknologi juga diperbarui dari satu teknik ke teknik lainnya. Dimana teknologi lama akan digantikan oleh pemuda atau teknologi akan digantikan oleh teknologi yang lebih maju. Ini dapat dilihat dalam dekade terakhir karena banyak teknologi luar biasa yang digunakan orang-orang mulai ditinggalkan atau dihentikan. Ini karena teknologi baru lebih menarik dan lebih mudah digunakan. Ini adalah beberapa teknologi hebat yang mulai berubah dan mati seiring waktu.

Pemutar MP3, iPod dan Zune

Memutar lagu dalam format MP3 sudah lama populer, berujung pada lahirnya pemutar MP3 sebagai cara untuk mendengarkannya. Kemudian muncul iPod, yang menyediakan sarana untuk mendengarkan musik lewat iTunes. Dalam upaya untuk bersaing dengan popularitas iTunes, Microsoft mencoba meluncurkan produk serupa, Zune, tetapi akan berakhir pada 2009. Dominasi iPod sebagai cara menikmati musik harus menghentikan munculnya beberapa layanan streaming musik yang bisa diakses langsung melalui smartphone seperti Spotify. Selain itu, fitur-fitur yang ditawarkan oleh Spotify semakin banyak digunakan, salah satunya adalah mendengarkan podcast. Pantas saja iPod mulai putus.

Yahoo Messenger dan BBM

Yahoo Messenger adalah layanan pesan instan yang sangat sukses pada saat itu. Karena Anda dapat mengobrol dengan orang lain secara online menggunakan Yahoo Messenger. Segera setelah itu, ponsel Blackberry yang menawarkan fitur BBM atau BlackBerry Messenger menjadi salah satu yang paling populer. Karena semua orang akan menanyakan kontak Anda menggunakan PIN BBM Sayangnya, dua layanan pesan instan ini gagal bertahan dari persaingan dan resmi dihentikan pada 2018, yakni Yahoo Messenger dan BBM pada akhir Mei 2019.

Steam Machines, Link, serta Controller

Valve, salah satu game digital di pasaran dengan kombo terlengkap, sedang mencoba memasuki pasar konsol dengan Steam Machines. Karena produk ini adalah metode menghubungkan komputer dan konsol. Dalam enam bulan pertama, Controller terjual kurang dari 500.000 unit. Selain itu, Valve telah meluncurkan kembali Steam Link dengan konsol Steam yang digunakan untuk mengalirkan pengguna game PC ke ruang TV. Namun, teknologi ini tampaknya kurang diminati dan harus berakhir sebagai produk gagal.

Microsoft Kinect

Salah satu perangkat paling canggih yang menggunakan kamera inframerah, sensor, dan mikrofon untuk melacak gerakan atau perintah suara setiap pengguna. Microsoft Kinect diluncurkan pada 2010 sebagai satu paket dengan Xbox One. Perangkat ini dirancang untuk bermain dengan cara baru dan menyaingi perangkat serupa Nintendo, Wii. Namun, Microsoft Kinect menghadapi kegagalan pasar. Hal ini didukung karena permainan yang didukung perangkat ini kurang menarik dan cenderung bermasalah. Pada 2013, Microsoft mulai menjual Xbox One tanpa Kinect dan menghentikan produksinya pada 2017.

Google Plus

Tidak hanya dikenal sebagai perusahaan yang inovatif, tetapi Google sering kali menghancurkan teknologi dan layanan yang membuatnya. Salah satunya adalah Google Plus, awalnya dibuat untuk bersaing dengan Facebook. Google Plus diluncurkan pada tahun 2011 dan telah mencoba memasuki pasar media sosial dengan pengguna yang jumlahnya meningkat dan turun drastis. Perbaikan tata letak Google Plus, tidak ada jawaban yang ditemukan hingga awal 2020, Google Plus telah secara resmi ditutup.

Windows Phone

Dengan Windows Mobile, Microsoft ingin menghadirkan ponsel yang berbeda. Namun, tekanan untuk menjual iPhone dan Android telah menarik perhatian banyak merek besar, menyebabkan Windows Mobile mulai menghilang. Microsoft bermaksud untuk terus menggunakan sistem operasi seluler ketika Windows Phone 7 dirilis dengan tampilan baru dan blok dinamis yang dapat disesuaikan. Itu belum berhasil mencapai pesaing utama dalam hal kualitas dan kuantitas. Meskipun memulai ulang Windows melalui Windows 10 Mobile, Microsoft kembali menemukan hasil yang kurang optimal.